Dans notre Blogpost actuel, nous te mettons le nôtre AZ-Delivery 16x2 le display LCD devant et te montrent, comme tu peux l'aménager correctement simplement.
Introduction
Sur LCD (Liquide Crystal Display), comme par exemple cela AZ-Delivery 16x2 le display LCD si on peut distribuer le texte et les autres symboles. Avec cela signifie 16x2 que le display a 16 signes par ligne et au total deux lignes. Une autre grandeur de display typique serait 20x4, donc 20 signes par ligne à quatre lignes. Avec cela, la place se compose pour chaque signe de huit fois à cinq pixels. Tu peux à côté de l'alphabet et des chiffres aussi les propres symboles faire indiquer comme par exemple des émoticons.
Câblage
Autour de cela AZ-Delivery 16x2 le display LCD avec l'unDe microcontrôle, compatible avec Arduino ONU R3 lier, on peut placer simplement le display sur Breadboard, et diriger les jumpers Wire par les contacts séparés dans Breadboard. Ainsi on peut utiliser LCD aussi sans Verlöten. Une autre possibilité était à souder cela une plinthe de crayon au display. Pins du display sont de 1 à 16 durchnummeriert, pourquoi le câblage va facilement de la main : Pin 1, 3, 5, 16 du display doivent être liés à Ground d'Arduino, Pin 2 avec 5 V. Pin 15 est compétent pour l'éclairage de fond. Typiquement on le lie à 3.3 V, donc on le sait aussi avec 5 V, pour un éclairage de fond particulièrement fort ou Pin numérique d'Arduino lient pour pouvoir changer la force. Pins restants doivent être liés comme c'est indiqué plus loin :
Pin au display | Pin d'Arduino |
4/RS | 12 |
6/E | 11 |
11/D4 | 5 |
12/D5 | 4 |
13/D6 | 3 |
14/D7 | 2 |
Application du display LCD
Pour indiquer maintenant quelque chose sur le display LCD, on peut utiliser LiquidCrystal la bibliothèque (cf. Library le manager dans Arduino IDE sous le sketch > la bibliothèque relient > bibliothèques le fait d'administrer).
Sous le fichier > exemples > LiquidCrystal > Hello World, on peut prendre un simple d'exemple sketch à l'aide "de "l'Hello World" de qui sur le display est indiqué.
Avec cela devient d'abord
#include <LiquidCrystal.h>
Bibibliothek postchargé.
Ensuite, on produit sur l'ordre
LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);
un objet du type LiquidCrystal du nom de lcd lequel représente le display LCD.
Maintenant au moyen de cet objet, nous pouvons nous adresser au display LCD et distribuer le texte (cf. setup la partie du sketch). Dans répétant loop la partie, le curseur est mis, ensuite, continuellement sur le premier signe de la deuxième ligne (Comptent commence à Zéro curseurs d'assortiment pour cette raison (0, 1);) et alors de là le nombre des millisecondes depuis le départ d'Arduino distribué. Le curseur doit être mis chaque fois de nouveau sur ce lieu, puisqu'il se trouve autrement après la première dépense à la fin du chiffre, et alors la deuxième valeur ne transcrit pas le premier, mais serait écrit derrière le premier.
Nous espérons notre introduction à AZ-Delivery 16x2 le display LCD t'est tombé - nous nous réjouissons beaucoup des réponses en plus le concours de la fonction de commentaire!
Dans notre prochain Blog la poste, il y a une introduction dans le manche avec le nôtre Module de Bluetooth de HC-05. Tu trouves Tutorial en plus à partir de demain sur notre Blog sousaz-delivery.de, donc le mieux chaque jour à neuf passent voir autour de Tutorials captivants chaque jour et de super projets trouver!
Le tien
Equipe AZ-Delivery
1 commentaire
Peter
Hallo, habt ihr das 16×2 Display auch mit eingelöteten Pins für das Breadboard?
Grüße Peter